<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>S.T.A.L.K.E.R SoC  - ADDONS-CITY - Miasto pełne dodatków</title>
<link>http://addons-city.info/</link>
<language>ru</language>
<description>S.T.A.L.K.E.R SoC  - ADDONS-CITY - Miasto pełne dodatków</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>S.T.A.L.K.E.R. Repair mod</title>
<guid isPermaLink="true">http://addons-city.info/rpg/stalkersoc/3585-stalker-repair-mod.html</guid>
<link>http://addons-city.info/rpg/stalkersoc/3585-stalker-repair-mod.html</link>
<description><![CDATA[Modyfikacja pozwala nam naprawić pancerz i broń. Operacja ta jest możliwa u ważniejszych handlarzy, np. Sidorovicha. Działa na patchu 1.0005, nie wiem jak z innymi.<br /><br /><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://addons-city.info/uploads/posts/2011-03/1300624875_ss_dom_03-20-11_13-15-28_l01_escape.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://addons-city.info/uploads/posts/2011-03/thumbs/1300624875_ss_dom_03-20-11_13-15-28_l01_escape.jpg" alt='S.T.A.L.K.E.R. Repair mod' title='S.T.A.L.K.E.R. Repair mod'  /></a><!--TEnd--></div><br />]]></description>
<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R SoC ]]></category>
<dc:creator>kosos</dc:creator>
<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 13:44:10 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Weapon Mod 1.5</title>
<guid isPermaLink="true">http://addons-city.info/rpg/stalkersoc/215-stalker-shadow-of-chernobyl-weapon-mod-15.html</guid>
<link>http://addons-city.info/rpg/stalkersoc/215-stalker-shadow-of-chernobyl-weapon-mod-15.html</link>
<description><![CDATA[Dodatek do S.T.A.L.K.E.R.'a Cień Czarnobyla. Modyfikuje broń - m.in. zwiększa zoom, zasięg większości borni, poprawia celność. Wszystko ładnie przedstawione na poniższym trailerze  <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://addons-city.info/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile--> <br /><br /><div align="center"><!--dle_youtube_begin:http://www.youtube.com/watch?v=SKuNnLiGhmA--><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SKuNnLiGhmA&hl=ru&fs=1"></param><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SKuNnLiGhmA&hl=ru&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="425" height="344"></embed></object><!--dle_youtube_end--></div>]]></description>
<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R SoC ]]></category>
<dc:creator>TonyM</dc:creator>
<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 17:46:09 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>SKY4CE SkyGraphics Mod v1.78</title>
<guid isPermaLink="true">http://addons-city.info/rpg/stalkersoc/140-sky4ce-skygraphics-mod-v178.html</guid>
<link>http://addons-city.info/rpg/stalkersoc/140-sky4ce-skygraphics-mod-v178.html</link>
<description><![CDATA[<b>Opis:</b><br />Alternatywa dla vanilli (oryginalnych shaderów) i Floata. W tej modyfikacji chodzi już o coś zupełnie innego niż w Floacie w którym liczył się stosunek wydajności do jakości. Tu cel był jeden wycisnąć jak najwięcej z enginu X-ray, co mi się najbardziej w tym modzie to, to, że mamy nareszcie wymarzone rozmycie  (Depth of Field), gdy patrzymy na jakiś obiekt, obiekty położone bliżej oraz dalej są jakby niewyraźne, prezentuje się to naprawdę wspaniale.<br /><br /><b>Instalacja:</b><br />Folder "gamedata" kopiujemy do głównego folderu z grą, np. C:\Program Files\S.T.A.L.K.E.R SoC\. <br /><br /><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://addons-city.info/uploads/posts/2009-11/1257089827_xr3da2008041409560143kk7.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://addons-city.info/uploads/posts/2009-11/thumbs/1257089827_xr3da2008041409560143kk7.jpg" alt='SKY4CE SkyGraphics Mod v1.78' title='SKY4CE SkyGraphics Mod v1.78'  /></a><!--TEnd--></div>]]></description>
<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R SoC ]]></category>
<dc:creator>TonyM</dc:creator>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 17:59:46 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Priboi Story v1.1 PL</title>
<guid isPermaLink="true">http://addons-city.info/rpg/stalkersoc/139-priboi-story-v11-pl.html</guid>
<link>http://addons-city.info/rpg/stalkersoc/139-priboi-story-v11-pl.html</link>
<description><![CDATA[<b>Priboi Story</b> to totalna najlepsza (bo jedna z niewielu jeśli nie jedyna) konwersja STALKER'a Cień Czarnobyla. Gra posiada całkiem nową historie. Zaczynamy jako żołnierz w rok po wydarzeniach z oryginalnego S.T.A.L.K.E.R.A. Gra rozpoczyna się w innym miejscu, dodane są nowe zadania i wiele lokacji zostało przebudowanych i rozbudowanych. Ponad to poprawiono nieco grafikę.<br /><br /><b>Uwaga:</b> mod przeznaczony jedynie do wersji 1.0004 i 1.0005, nie gwarantuje, że z innymi wersjami gry modyfikacja będzie działała poprawnie.<br /><br /><!--dle_youtube_begin:http://www.youtube.com/watch?v=pe5C8QZXqnc&feature=related--><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pe5C8QZXqnc&hl=ru&fs=1"></param><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pe5C8QZXqnc&hl=ru&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="425" height="344"></embed></object><!--dle_youtube_end-->]]></description>
<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R SoC ]]></category>
<dc:creator>TonyM</dc:creator>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 17:59:15 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Float32 v2.0 (Finall)</title>
<guid isPermaLink="true">http://addons-city.info/rpg/stalkersoc/138-float32-v20-finall.html</guid>
<link>http://addons-city.info/rpg/stalkersoc/138-float32-v20-finall.html</link>
<description><![CDATA[<b>Float32</b> modyfikacja poprawiająca grafikę oraz optymalizację gry poprzez dodanie nowych shaderów. Mod działa tylko i wyłącznie z kartami z shaderem minimum 3.0. Dodatek powinien chodzić z każda wersją gry, leczy gdy masz problem z wersją 1.0003 pomóc może poniższa instrukcja:<br /><br />1. Otwórz plik user.ltx<br />2. Znajdź linię r2_sun_near_border 0.75<br />3. Zmień na: r2_sun_near_border 1.<br /><br /><b>Instalacja:</b><br />Banalna, jak większość modów .exe. Włączamy "Float32_2.0.exe" i postępujemy zgodnie z instrukcjami wyświetlającymi się na ekranie.<br /><br />Dodam jeszcze na koniec że mod może uniemożliwić nam grę w multiplayer'ze.<br /><br /><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://addons-city.info/uploads/posts/2009-10/1256243655_21-12-07_1.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://addons-city.info/uploads/posts/2009-10/thumbs/1256243655_21-12-07_1.jpg" alt='Float32 v2.0 (Finall)' title='Float32 v2.0 (Finall)'  /></a><!--TEnd--></div><br />]]></description>
<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R SoC ]]></category>
<dc:creator>TonyM</dc:creator>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 17:57:33 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>S.T.A.L.K.E.R: Cień Czarnobyła - Oblivion Lost Mod 2.2 PL</title>
<guid isPermaLink="true">http://addons-city.info/rpg/stalkersoc/108-stalker-cies-czarnobyia-oblivion-lost-mod-22-pl.html</guid>
<link>http://addons-city.info/rpg/stalkersoc/108-stalker-cies-czarnobyia-oblivion-lost-mod-22-pl.html</link>
<description><![CDATA[Najnowsza i do tego polska wersja jednego z najlepszych modyfikacji do pierwszej odsłony S.T.A.L.K.E.R.A.  Oblivion Lost Mod to totalna konwersja gry, nowe bronie, samochody, mutanty, ulepszona grafika, polepszona AI przeciwników i wiele innych rzeczy. By modyfikacja działała poprawnie musisz posiadać grę w wersji 1.0005 bądź 1.0006.<br /><br /><b>Instalacja:</b><br />- otwieramy plik "fsgame.ltx"znajdujący się w folderze z grą i zamieniamy linijkę:<br />    <!--code1--><div class="scriptcode"><!--ecode1-->$game_data$&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = true|&nbsp;&nbsp; false|&nbsp;&nbsp; $fs_root$|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;gamedata\<!--code2--></div><!--ecode2--><br />na:<br />    <!--code1--><div class="scriptcode"><!--ecode1-->$game_data$&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = true|&nbsp;&nbsp; true|&nbsp;&nbsp; $fs_root$|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;gamedata\<!--code2--></div><!--ecode2--><br />- wypakowujemy folder "gamedata" do głównego folderu z grą<br />- cieszymy się ulepszoną grą ;D<br /><br /><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://modzik.pl/uploads/posts/2009-09/1253998804_89584_2.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://modzik.pl/uploads/posts/2009-09/thumbs/1253998804_89584_2.jpg" alt='S.T.A.L.K.E.R: Cień Czarnobyła - Oblivion Lost Mod 2.2 PL' title='S.T.A.L.K.E.R: Cień Czarnobyła - Oblivion Lost Mod 2.2 PL'  /></a><!--TEnd--></div>]]></description>
<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R SoC ]]></category>
<dc:creator>kosos</dc:creator>
<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 15:23:13 +0200</pubDate>
</item></channel></rss>
